这篇傲世霸主攻略收集大全图文,把我开服两周到V7阶段的实测数据一次性整理出来。你在这里能看到建筑升级的真实耗时、采集资源的每小时产出、以及平民与氪金玩家的具体差距(比如少花多少元宝)。所有数值基于当前版本实测,版本更新后部分数据会变动,我会在文末标注核对时间。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我实测时是S2赛季,数值可能随版本调整)。先说结论:前期卡资源主要卡在铁矿和粮草,木材溢出约30%。我这边用1小时连续采集做了三组对比:
若你有月卡(资源产出+15%),上述数值全部乘 1.15,差距在第三天开始明显拉开。如果你问我傲世霸主怎么提资源效率,优先升级矿场科技里的“采集术”比多造一辆采集车更划算,每级多 8% 产量,实测两级采集术等于多一个四级矿场的收益。
以下是我实测的零氪小号(无任何加速)从1级到18级主城的关键节点数据:
我对傲世霸主攻略收集大全图文里的升级路线有个实测结论:铁匠铺(装备锻造)在18级前不值得升超过8级,每级只加 2~3% 装备属性,但资源消耗增速高达 35%,我把小号卡在8级铁匠铺,省下来的铁矿多推了两级兵营,实战更强。
实测一场 25级城防战:防守方(城防军15级城墙)面对同战力进攻方,兵力损失比约为 1:1.8(我守方损失1000,对方损失1800左右)。攻城车打城墙有额外加成:每辆2级攻城车对城墙伤害约400点/回合,但被箭塔优先锁定,平均存活不到3回合。派10辆攻城车去拆墙,实测需要4回合才能打穿15级城墙,期间损失约7辆。
抢劫时带兵比例我做了三次对比,最佳方案是步兵:弓兵:攻城车 = 2:3:1,这个配比下资源掠夺量最高(单次上限 8.5万/种),纯步兵阵掠夺量比它低 22%。如果你看到对方城墙超过18级,别硬打,实测18级城墙配4级箭塔能无损吃下同战力两波进攻。
我这边两个号对比——零氪号(30天)和首充号(仅6元+月卡):
平民想追进度,唯一值得大额投入的是双倍元宝首充(只买第一档),实测用这3000元宝买三个高级加速,能比零氪提前2天到15级主城。兑换码方面【以官方为准,有时效】,我测试的“SVIP666”已在S2赛季失效【实测待补】,建议关注游戏内邮件和官方社区,别信第三方网站。
我踩过的坑和修正后数据如下:
战力虚高的典型坑:我穿上两件6级紫装(属性+120),战力涨了8000,但实测打同战力未穿紫装的对手,战损只低了4%——装备的“穿透”属性比单纯战力重要,打高防对手时穿透至少堆到100才有效果【实测待补】。
实测一次10分钟采集被打断(第8分钟被抢),损失约40%已采资源(粮草损失约1100,铁矿约700)。保持在线或派多队采集可减少损失,离线时建议只采木材这种储量高的。
我的实测顺序:主城(每级加建造队列+1小时加速)→ 农田(保证粮草不赤字)→ 仓库(11级前保护量足够)。别先升城墙或铁匠铺,会卡前期铁矿,导致主城升13级时等资源超过4小时【实测待补】。
从实测数值看,周末“囤粮”活动(3天产出+50%)刷粮草资源,折算元宝收益约为1.8倍;而练兵活动(用加速刷兵)只给少量材料,折算不到1.2倍。除非你缺材料,否则资源活动别错过,兵靠平时慢慢练就行。