西部荒野2攻略结局图文,这次直接给你把通关路线和三个结局的触发条件摊开讲。新手最怕的就是打到最后发现关键抉择点选错、存档覆盖,只能重开。这篇按“问题→解法”的顺序写,先说你会在哪个环节卡住,再给对应的操作步骤,全程配坐标和实测结论。
先对号入座,你大概率是下面某一种情况:
适用版本/更新时间:2025年3月18日(以官方最新版本为准)。本作目前主机版1.04和PC版1.05在结局判定上没有差异,但1.03及更早版本存在“救赎结局无法触发”的bug,如果你还没更新,请先打补丁。
开新档前,建议你在设置里把“自动存档间隔”调到最短(每15分钟一次),并且养成每到新区域先按F5手动存档的习惯。实测下来,手动存档位至少留3个轮流覆盖,别只用一个格子。
要拿全结局,你需要在流程中保留以下道具(它们不会占用负重):
西部荒野2一共三个结局:“日落归乡”(好结局)、“流亡边境”(中立结局)、“血染双石”(坏结局)。分歧从第6章主线“最后一班列车”开始正式分叉。
进仓库前,你会遇到受伤的赏金猎人摩根。这里两个选项:
实测结论:这里选“先救摩根”不会影响任务时间限制,火车不会因为你救人就开走,可以放心选。
你在镇长办公桌抽屉里找到账本,指向腐败链顶端。此时出现三个对话方向:
反派对峙时,如果你带着“玛丽安的怀表”,对话中会多出一个选项:“你认识这块表的主人吗?” 选它,反派会愣住两秒,给你一个先手拔枪的机会——但这并不直接决定结局,只影响你能否在决斗中无伤获胜。
真正的结局判定在决战结束后的过场里:
最后谷仓战敌人一共11个,分三波:第一波4个步枪手,第二波3个霰弹兵,第三波Boss加2个近战。我实测最稳的打法不是硬刚,而是进谷仓前先爬上左侧草料架——那里有个木梁可以站人,敌人AI不会主动爬梯子,你可以在高处用左轮爆头清掉前两波。
配装建议:
如果你进了坏结局线,Boss会多一个“处决动画”技能,被打到直接秒杀——对策是听到他喊“该算账了”时立刻往左滚翻,他这招前摇有0.8秒,反应时间足够。
通关一次后解锁“新游戏+”,继承金钱、武器和已收集的日记页。但注意:“旧警徽”和“玛丽安的怀表”这两个关键道具不继承,想触发好结局必须在新周目重新获取。我这边实测二周目速通约5小时能到第6章,但如果你遗漏了第2章的支线“迟来的信”,怀表就再也拿不到了——那个NPC只在第2章白天出现,错过直接下周目再见。
收集品方面,全图共40张日记页,其中第27张在“断桥下水道”里,入口坐标大概在(2150, 980)附近,需要炸开挡路的碎石才能进。这张纸片在坏结局线中不会消失,但好结局线里它会在通关后变成一张泛黄的照片——算是个小彩蛋。
三个结局:日落归乡(好)、流亡边境(中立)、血染双石(坏)。好结局要求第6章救摩根、第7章公开账本、全程不偷平民房屋;坏结局是第6章不救摩根且第7章烧账本;其余组合进中立结局。
第6章进入列车仓库前、第7章推开镇长办公室门前、第8章谷仓战前,这三个位置各留一个手动存档。如果过了第6章才发现选错,本周末无法补救,只能读档或开新周目。
坏结局难点在Boss多一个秒杀技,但血量比好结局线少约20%。打法核心是拉开距离,用连发步枪消耗,他近身就翻滚躲处决动画。带满医疗酒,别省。