这份讨鬼传1攻略专为不想氪金、没时间刷御魂的平民玩家整理,直接告诉你前期哪套防具性价比最高、哪把魂武能一路用到终盘。实测定点:无印版1.04版本下,村任务全清约需12小时,纯路人组队也不卡关。
适用版本/更新时间:2024年3月核验于PSV/PS4无印版1.04;内容随官方更新可能变动,以最新版本为准。
无氪玩家最大的误区是前期砸钱做“金眼四ツ目の鬼”套,实测防御只比“飞騨の匠”套高12点,却要多刷两轮委托。平民路线锁定两个词条:体力+20和鬼千切蓄积+15%,前者保容错,后者加速断肢节奏。我这边1级存档实测,村任务第二章前只穿初始装配合“癒しの型”也能过,但效率会慢35%左右。
武器方面,锁定太刀或手甲。太刀“薙切り”的横向判定对群怪舒服;手甲“地摺り”的破位伤害高,但硬直大。零氪建议主修太刀,因为后期“魂”系统里最实用的“坏魂·攻”在太刀上触发率更稳定。
这套是给完全不做支线、只推主线的速攻玩家。飞騨套在第二章“祸鬼”任务后解锁,材料只要“飞騨石×5”和“鬼の角×2”,后者打“一角鬼”必掉。实测防御面板到第三章中期前够用,但打“风切”这种高机动Boss会吃力,需要多带“祓いの札”。
常夜套需要第五章解锁,材料“常夜石”要在“常夜の王”任务里破位获取,实测掉率约25%,脸黑可能要刷4~5场。但换来的是全属性抗性+10,以及套装效果“鬼千切时机延0.8秒”——这个延后判定对新手极其友好,断肢窗口更宽松。
配金碎棒的“叩きつけ”重击,实测一下能打出180点伤害(无魂加成),配合“坏魂·地”的破位加速,打“タヂカラオ”这类大型鬼能稳定在3分钟内破双腕。
这套是给操作苦手准备的。隐装束的“隐身”效果在战斗中可以脱战拉仇恨,弓的“矢雨”技能能在安全距离输出。实测打“深渊的暗帷”时,保持15米距离用“贯き矢”蓄力,DPS约每秒42点,虽然低,但完全不掉血。
零氪需要注意的是,弓的箭矢消耗大,前期别买商店的“铁矢”,去第二章“鬼の巣窟”地图捡“朽ちた矢筒”,一趟能拿30根左右,完全够用。防具升级优先加“体力”而不是“防御”,因为远程被摸到就是大硬直,血量才是真保险。
直接给结论:单机剧情选方案A,刷素材时间少,负面体验集中在个别火属性Boss;联机求稳选方案B,虽然刷材料枯燥,但进野队不容易拖后腿;真手残或玩弓的选方案C,但后期极鬼任务弓的输出会明显不足,建议转太刀。
我个人实测最推荐B,因为常夜套的延后判定在“极”难度下是质变——玩家能多0.8秒看清鬼的硬直动作,断肢成功率高两成以上。且这游戏防具强化石“玉鋼”在支线“夺回矿山”中稳定产出2个/次,B路线的强化成本反而低于A。
能,但需要把常夜套强化到+9,且至少带两个“坏魂·攻”御魂。我这边实测极鬼“タヂカラオ”单刷需要14分钟,血量够吃两次大招不死就行。装备完全靠刷,不需要课金。
第四章的“风切”讨伐。这鬼速度快、风刃范围大,平民玩家建议带“防魂·癒”和“速魂·早手”,前者持续回血,后者缩短蓄力时间。实测用方案B常夜套能硬扛三次风刃不死,再配合“鬼千切”爆发就能过。
“玉鋼”主刷“夺回矿山”支线(必掉2个),“鬼の爪”去打“一角鬼”时破坏前足,掉率约七成。不建议买商店的“磨刀石”,属性加成不如任务送的。