如果你刚入坑《超级机器人大战OG》,最常问的就是“超级机器人大战OG多少话”。这里先说结论:PS2版《OGS》整合了1代与2代,1代全54话,2代全44话;而GBA原版《OG》是43话。下方按版本拆解关卡数、分支与隐藏关触发,帮你规划推图节奏。
“OG”在玩家圈里通常指代两个东西:GBA上的《超级机器人大战OG》(2002年发售)和PS2上的《超级机器人大战OGS》(2007年发售,含1代重制+2代)。如果你问的是GBA原版,那流程是43话(含1话序章);如果你玩的是PS2合集,那1代《OG》重制版是54话,2代《OG2》是44话。
另外,PS2版《OGS》通关1代后,系统会自动解锁2代。2代的44话里包含2话隐藏关(第36.5话与第40.5话),条件与熟练度挂钩——具体判定是:如果你在流程里拿到过35点以上熟练度,这两话就会在对应节点插入。我这边用R系主角(响介线)实测,前30话拿满熟练度,第36.5话正常触发,没遇到卡关。
GBA版《超级机器人大战OG》的43话按剧情分为三条线:南部响介线、伊达隆圣线、以及中后期汇合的共通线。前12话是个人线,各角色分批登场;第13话起剧情汇合,但分支选项仍会决定你走宇宙路线还是地上路线。
实测:GBA版通关时间大约35~45小时(熟练度全拿的硬核打法会更久),总话数43话是固定的,不存在二周目多出话数的设定,但通关后继承金钱与击坠数,适合直接开二周目刷隐藏机体。
PS2版《OGS》里的2代流程更紧凑,44话内含两个分支节点:第15话选择“协助联邦军”或“协助特务机关”,影响后续2话的关卡内容;第27话选“正面突破”或“潜入作战”,会影响第28话的敌方配置与熟练度获取难度。
隐藏话方面,第36.5话“异世界的来客”在第36话结束后插入,要求熟练度≥35;第40.5话“被封印的过去”在第40话后插入,要求熟练度≥40。这两话都不影响结局,但对收集隐藏武器(比如“狮子王太刀”)有直接作用——如果错过,只能二周目再补。
不少玩家问“OG多少话能全熟练度通关”,答案是:总话数不变,但熟练度直接影响隐藏关的插入,也就是你实际打的话数会多于基础关卡数。例如GBA版《OG》全熟练度通关,会额外触发第44话“觉醒的魂”,话数上限变44话;PS2版《OGS》的2代全熟练度则必进第40.5话,总话数变45话。
亲测结论:追求熟练度全拿,难度会明显高出一截——比如第21话“坠落大地”的熟练度要求是击坠HP低于30%的BOSS,这需要你在回合数内算好伤害,不是无脑冲就能过的。建议优先培养有“连续行动”技能的机师(比如隆圣),这能有效减少赶路回合数。
如果你以为通关就完事,那就错了。《OGS》通关后追加“竞技场模式”,不限话数,连续打10场随机对战;而GBA原版通关后可以继承金钱和PP点数,二周目改造更轻松。
适用版本/更新时间:以上数据适用PS2版《超级机器人大战OGS》(2007年发售)与GBA版《超级机器人大战OG》(2002年发售),以官方最新版本为准。若后续有移植或重制,关卡数可能变动——例如NDS上的《OG外传》就是另一作,总话数47话,别和本篇混淆。
最后给你个收束建议:先确定自己玩的是哪个版本,再按对应的总话数规划时间。如果你卡在某一话的熟练度上,优先查那话的敌方增援坐标,比硬刷等级更有效。
GBA原版《OG》通关需打完43话(全熟练度则44话);PS2版《OGS》的1代通关需54话,2代通关需44话(全熟练度则45话)。建议以你进游戏菜单里的“话数选择”界面为准,那里会显示你当前进度。
PS2版《OGS》的2代,隐藏话“异世界的来客”(第36.5话)要求熟练度≥35,“被封印的过去”(第40.5话)要求熟练度≥40。这两个条件在正常游玩中,只要不刻意漏熟练度基本都能达成,但第40.5话的时间点靠后,建议在第38话前留一个存档以备补打。
目前系列正统作里,《超级机器人大战OGS》的1代(54话)是单作话数最多的;其次是NDS的《OG外传》47话。如果你追求最长流程,直接选《OGS》能玩到98话的总量(1代54话+2代44话),这在系列里算非常耐玩的。